《吶喊的藍貓》
臨摹名畫對創作者來說是很好的學習方式,挪威畫家愛德華·孟克(Edvard Munch)1893年的畫作《吶喊 The Scream》,是經典中的經典,飽受精神衰弱折磨的孟克,卻能透過創作的方式,冷靜地觀察自已的神智狀況,用畫面表達他這種孤獨又苦悶的情緒,從他獨特的構圖、用色到最關鍵如穿透靈魂的那雙眼神,是本次經典再創作的學習重點。
另一個要嘗試的是近幾年相當流行的一種美術風格「Polygon ART」,「Polygon ART」這是從3D模型中的一種低面數low polygon count的建模技術延伸出來的趣味風格,除了真的用3D軟體來製作這樣塊面化的立體效果,其實我們也可以用一般的繪圖軟體來模仿這種立體低面數的風格,也因為不用真的製作出3D模型,可以呈現的風格樣貌反而靈活趣味的多,這次的數位插畫創作《吶喊的藍貓》,融合經典名畫、自創角色、Polygon ART等三種概念,嘗試重新組合拼貼後產生新的一種視覺圖像。
將要臨臨摹的名畫在photoshop開啟,進行初步顏色調整,並繪製藍貓角色的草稿。
模仿名畫的筆觸與用色繪製角色細節。
注意原畫中的光影方向,新繪製的角色需儘量與原作光影一致。
用「直接選取工具」進行微調,線段若有未密合的狀況,先框選要調整的描點,接著按快速鍵 Ctrl + Alt + J(物件/路徑/平均),可快速將選取的描點們集中。
完成後另存為JPG檔,並準備在Illustrator中置入該圖檔。
步驟5:
線稿完成後,需進行細節檢視。用「直接選取工具」進行微調,線段若有未密合的狀況,先框選要調整的描點,接著按快速鍵 Ctrl + Alt + J(物件/路徑/平均),可快速將選取的描點們集中。
步驟6:
用「即時上色油漆桶」工具(快速鍵Ctrl+K)吸取背景像素作顏色取樣,並進行填色。
步驟7:
可反覆開啟或關閉下方背景圖層,檢視填色有無缺漏。